僕は気持ちの切り替えが下手だ。
心療内科に通ってた時もお医者様に「ストレスを溜めないで発散すること」と言われた。ストレスを発散というと趣味をやるべきかな~と思ったが、趣味の創作は余計にストレスが溜まるのでダメだった。(楽しいけど創作の苦しみはストレスではあるから)
最近までは酒を飲むことと睡眠くらいしかストレス発散の方法は無かった。ただ酒を飲むと酔っ払って仕事ができなくなるし睡眠に至っては言わずもがなだ。(寝ている間に仕事ができればいいのに)
だが最近はゲームをすることでストレス発散ができるようになった。自分にとってゲームはストレスを溜める遊びだと思っていたが(下手なので)友達と一緒に遊ぶのは良い。
ネトゲ等とは違ってノルマがない、マルチプレイを強要されないタイプのゲームを一緒に遊ぶのは楽しい。各々で勝手に遊んで、たまに一緒に遊ぶ。練習の成果を見せつけたり、建てた家を見せつけて感想を貰ったりするのが楽しい。
あまり長い時間遊んでしまうとそれはそれで仕事ができなくなるので、さっと10分~1時間くらい遊べて丁度良いゲームが良い。こうなるとストーリーが無いようなゲームが断然良い。
ストーリーがあって、なおかつ面白いと辞め時が分からないから。(僕はそれでよく徹夜で小説を読んだりする)
そういう意味ではTerraria(テラリア)というゲームは最適だった。ちょっと休憩したい時に遊べるし、いつでも辞めれる。その上クソ面白い。
何年も前に購入して19時間くらいプレイした時はすぐに飽きてしまったが、友達と一緒に遊ぶとまた違うものだ。
世界を冒険し家を建ててNPCと触れ合い装備を揃えてボスを倒す。はぁ~なんて楽しいんだろう。
そんな感じでここ2ヶ月くらい友達とコツコツ遊んできたTerrariaであるが、今日最後のボスを倒して一応の一区切りがついた。これからも遊ぶことはあるかもしれないが、とりあえず終わりである。お疲れ様でやんした。
記事冒頭の画像はそんな遊び尽くしたTerrariaの世界のマップである。いやぁ達成感あるなぁ。
そういうわけで次からはSATISFACTORYという惑星を開拓して大工場をおっ建てるゲームを遊ぼうと思います。
いやぁ本当に気分の切り替えにはゲーム最高ですね。酒と比べたらずっと良い。何せ今日もゲームで遊んだが、この後も仕事ができるのだから。酒を飲んでたら今日は寝るしかなかったけども。
ゲームって本当に良いもんですねぇ。(さよならさよならさよなら)